Crea un modelo 3D a partir de una foto con 123D Captura y muestra con Unity

Es O de la oficina de Sapporo.

Creé modelos 3D utilizando AutoDesk 123D Catch e intenté mostrar el movimiento con Unity.

123D Catch es una aplicación y servicio que puede crear datos de modelos 3D a partir de fotos.
Se puede utilizar de forma gratuita (a partir de abril de 2016).

 

Paso 1. Del disparo de personas a la creación de datos del modelo 3D

Antes que nada, disparo una imagen de un objetivo que se convierte en un modelo 3D de 360 ​​grados.

Esta vez obtuve OG en la misma oficina de Sapporo para ser modelo, y el manager de U también me ayudó con el tiroteo.
El lugar de rodaje es la entrada de la oficina.

sapporo 1

Como lo hice con Alimono, tomo una sesión de 360 ​​grados mientras viajo en un carro.

Se puede pensar que no es un estudio sino un lugar así, pero parece ser bueno por el momento, porque parece más fácil ajustar las articulaciones cuando el fondo no es simple cuando se componen fotos.

Dado que el modelo puede colocarse en las articulaciones posteriormente mediante un aparejo, levante las manos durante el disparo.

Cuando termine de disparar, comience a descargar 123D Catch que descargó de forma gratuita.

Para utilizar el registro de identificación de Autodesk también es necesario, regístrese e inicie sesión.

Después de eso, es fácil, solo cargue la imagen del disparo y espere a que se cree el modelo.

123d

Y, como dije, en algún lugar del modelo 3D que realmente está terminado falta, etc. lo intenté repetidamente de nuevo y arriba.

ss 1 ss 2

No estoy convencido, pero como no puedo hacer nada al respecto, incluso si pisé aquí, pasé al siguiente trabajo de edición tan pronto como pude hacer algo que podría usarse hasta cierto punto.

ss 3

Lo siguiente es la edición del modelo 3D.

 

Paso 2. Editar los datos del modelo

Los datos del modelo creado son datos que incluyen el fondo.
Tiene que editar esto, convertirlo en un modelo de solo personas e insertar datos conjuntos para que pueda moverlo.
Crear datos que puedan mover datos del modelo se llama rigging, pero esta vez crearé solo la cantidad mínima de datos para que Unity pueda funcionar hasta cierto punto.

Utilizamos Blender de código abierto para editar los datos del modelo.

https://blender.jp/

En primer lugar, es necesario eliminar las partes innecesarias, como la parte de fondo de los datos del modelo.

El siguiente es el estado donde se seleccionó el modelo de persona.

licuadora 1

Con el vértice seleccionado en algún lugar del modo de edición, presionar la tecla + mientras se mantiene presionado el Control amplía el rango de selección.

licuadora 2

Da la vuelta a la selección para que se seleccione el fondo y elimina la selección.

licuadora 3

El fondo fue eliminado, se convirtió en un modelo solo para usted OG.

A continuación, creamos huesos (huesos) y los asociamos con mallas.

licuadora 4

Lo hice!

En realidad, no sé cómo operar Blender, aconsejo a mi colega diseñador, el Sr. Y,Libro de referenciaTienes que prestarte de alguna manera (sudar;)

 

Paso 3. ¡Movámonos con Unity!

A medida que se crean los datos del modelo, lo incorporaré a la Unidad y lo moveré de inmediato.

Importado de Blender por formato FBX, importado por Unity.

El movimiento usa el movimiento de Unity esta vez.

unidad 1

¡Me mudé!

Es un modelo 3D pobre aunque algo está unido a la entrepierna, ¡pero se movió con el movimiento Unity chan!

Fue un nuevo descubrimiento que solo los programadores pueden preparar los datos del modelo por sí mismos si este es el tamaño.

¡Fue muy divertido!

Por supuesto, hay muchos problemas para ponerlo en uso práctico, pero las posibilidades como material se ampliarán, como el modelado de monstruos hechos de arcilla.

 

También lo hice funcionar con la aplicación, pero como he cargado lo que construí como WEBGL con Unity, puedo verificarlo con el navegador de la PC.

Pausa:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

Acción:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch tiene la versión de escritorio de Windows y la versión de la aplicación de teléfono inteligente (iOS, Android).

Como el navegador del punto de disparo se muestra en la persona en la versión de teléfono inteligente, parece fácil entender la posición de disparo, por lo que es posible crear datos de modelo altamente precisos al disparar el teléfono inteligente fijo a un trípode con una polea esta vez Me gustaría probarlo Los teléfonos inteligentes recientes tienen una resolución más alta que las cámaras digitales hace un tiempo.

123 dsma

123D Captura la pantalla de la versión de Android. Es una guía de disparo que lo encierra con un cuadrado en una línea roja.

 

Esta vez te envié al siguiente sitio.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/