Cree modelos 3D a partir de fotos con captura 123D y visualice con Unity

Es O de la oficina de Sapporo.

Creé modelos 3D utilizando AutoDesk 123D Catch e intenté mostrar movimiento con Unity.

123D Catch es una aplicación y servicio que puede crear datos de modelos 3D a partir de fotos.
Se puede utilizar de forma gratuita (a partir de abril de 2016).

 

Paso 1. Desde el disparo de personas hasta la creación de datos de modelos 3D.

En primer lugar, tomo una foto de un objetivo que se convierte en un modelo 3D 360 grados.

Esta vez conseguí a OG en la misma oficina de Sapporo para ser modelo, y el gerente de U también ayudó con los disparos.
El lugar de rodaje es la entrada de la oficina.

sapporo 1

Debido a que hice con Alimono, tomo una sesión de 360 ​​grados mientras montaba un carro.

Puede pensarse que no es un estudio sino un lugar así, pero parece ser bueno por el momento, porque parece más fácil ajustar las uniones cuando el fondo no es simple al componer fotos.

Debido a que el modelo se puede colocar en las juntas luego del montaje, levante las manos durante el disparo.

Cuando se complete el disparo, comience a descargar 123D Catch que descargó de forma gratuita.

Para utilizar Autodesk ID, también es necesario registrarse, regístrese e inicie sesión.

Después de eso, es fácil, simplemente cargue la imagen y espere a que se cree el modelo.

123d

Y, como dije, falta en algún lugar del modelo 3D que realmente está terminado, etc. Lo intenté repetidamente y arriba.

ss 1 ss 2

No estoy convencido, pero como no puedo hacer nada al respecto incluso si pisé esto, pasé al siguiente trabajo de edición tan pronto como pude hacer algo que podría usarse en cierta medida.

ss 3

Lo siguiente es la edición de modelos 3D.

 

Paso 2. Editar datos del modelo.

Los datos del modelo creado son datos que incluyen el fondo.
Debe editar esto, convertirlo en un modelo de solo personas e incrustar datos conjuntos para que pueda moverlos.
La creación de datos que pueden mover datos del modelo se denomina rigging, pero esta vez crearemos solo la cantidad mínima de datos para que el lado de Unity pueda operar en cierta medida.

Utilizamos Blender de código abierto para editar los datos del modelo.

https://blender.jp/

En primer lugar, es necesario eliminar las partes innecesarias, como la parte de fondo, de los datos del modelo.

El siguiente es el estado donde se seleccionó el modelo de persona.

licuadora 1

Con el vértice seleccionado en algún lugar del modo de edición, al presionar la tecla + mientras se mantiene presionada la tecla Control, el rango de selección se expandirá gradualmente.

licuadora 2

Gire la selección para seleccionar el fondo y elimine la selección.

licuadora 3

Se eliminó el fondo, se convirtió en un modelo solo para ti OG.

A continuación, creamos huesos (huesos) y los asociamos con mallas.

licuadora 4

Lo hice

En realidad, no sé bien cómo operar Blender, aconsejo a mi colega diseñador, el Sr. Y,Libro de referenciaTienes que prestarte de alguna manera (sudor;)

 

Paso 3. ¡Movámonos con la Unidad!

A medida que se crean los datos del modelo, los incorporaré a Unity y los moveré de inmediato.

Importado de Blender por formato FBX, importado por Unity.

El movimiento usa el movimiento de Unity esta vez.

unidad 1

¡Me mudé!

Es un modelo 3D pobre, aunque algo está conectado a la parte interna, ¡pero se movió con un movimiento de Unity!

Fue un nuevo descubrimiento que solo los programadores pueden preparar datos del modelo por sí mismos si este es el tamaño.

¡Fue muy divertido!

Por supuesto, hay muchos problemas para ponerlo en práctica, pero las posibilidades como material se ampliarán, como modelar monstruos hechos de arcilla.

 

También lo hice funcionar con la aplicación, pero como he cargado lo que he creado como WEBGL con Unity, puedo verificarlo con el navegador de la PC.

Pausa
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

Acción:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch tiene una versión de escritorio de Windows y una versión de aplicación de teléfono inteligente (iOS, Android).

Dado que el navegador del punto de disparo se muestra en la persona en la versión del teléfono inteligente, parece fácil entender la posición de disparo, por lo que puede ser posible crear datos de modelos de alta precisión al disparar el teléfono inteligente fijado a un trípode con una polea esta vez Me gustaría probarlo. Los teléfonos inteligentes recientes tienen una resolución más alta que las cámaras digitales hace un tiempo.

123 dsma

123D Captura la pantalla de la versión de Android. Es una guía de tiro que lo encierra con un cuadrado en una línea roja.

 

Esta vez te he referido al siguiente sitio.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/